电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样回合方格图战斗……不过,前作独树一帜魅力与故事风格还是得到了延续

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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这个游戏玩过的人或者看别人玩过的人都知道,并不涉及艺术性以及作者思想表达的问题,所以争议自然还是在游戏性上……在游戏制作过程中,疯王子本人其实有在各种场合下表示自己也觉得这个游戏游戏性不佳。……如同她自己说:“《商人传说》又名《疯王子不想上班追寻自由紧急自救计划》”

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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所以希望玩家用更轻松的心情挑战战斗。……Q:目前游戏已经发售,请问您觉得达到了您预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我预期。……Q:有没有什么对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

钟楼惊魂(Clock Tower)

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大部分情节和人物都参考于 Dario Argento 一部意大利恐怖题材电影《Phenomena……路达在 20 岁前就要物色配偶并结婚,因为 20 岁以后神奇力量便会一点点消失,只能通过结婚生子方法延续血脉……威尔特上天还是入地呢?无人知晓

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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还是注重工具发展以提高效率?或是立刻开始种田计划?游玩《无径之林》方式将由玩家全权掌握。……如果你对《无径之林》限时联机测试有兴趣,可以点击商店链接申请测试资格,第一时间体验本作的乐趣,通过反馈问卷……(原来只有一个人,做着做着就有女朋友一起,现在已经结婚了

妖诗(妖诗-Yaokai's Poetry-)

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讲述一个发生在现代形形色色的人与妖怪相遇故事,一个人类与妖怪,人类与人类渐渐建立起情感联系……物语窗外梅雨不曾有停歇迹象,落魄大学生小说家步疏对着一张皱巴巴信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落雨季……,他与抱着白色狐狸女子再次相遇……苦涩河水、未果情书、无疾而终小小恋情

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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看到还是老样子雏子,主角忆起小时候,对雏子心意也就此复燃。……看到还是老样子雏子,主角忆起小时候,对雏子心意也就此复燃。……,在17岁时被半强迫地跟现在丈夫结婚

无有时代:我的游戏并不复古

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咳咳,但抱着实事求是的精神,我还是找到GWB工作人员,问了一下,他们说是百度出BUG,很多游戏都没显示下载量……对于艺术创作来说,真正重要只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容……,不可能说想表达战争残酷,却给玩家无限子弹

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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腾讯游戏学院专家 Tao 将在本文通过一个 demo 来说说游戏逻辑多线程化。……敏感同学应该可以意识到笔者这里是表现与逻辑分离,但我们这里还不想展开说。……综述说这么多,笔者无非想表达一个意思:希望 GLogic 能帮助你在当下多核设备环境中搭建高性能、高灵活度游戏框架

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

腾讯游戏学院专家Tao将在本文通过一个demo来说说游戏逻辑多线程化。……敏感同学应该可以意识到笔者这里是表现与逻辑分离,但我们这里还不想展开说。……综述说这么多,笔者无非想表达一个意思:希望GLogic能帮助你在当下多核设备环境中搭建高性能、高灵活度游戏框架

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